跳慮跋考

興味も思考も行先不明

原神

原神の元素量理論

海外のwikiでもちょっと内容が良くなかったりして気になっていたので、自分でゴリっと書きました。 [原神] 元素量理論概説 HoYoLABに貼ろうと思ったんですが、今言語ぐちゃぐちゃで使い物にならないのでここに。

原神における攻撃力%の最適な振り方

会心率と会心ダメージボーナス(ゲーム内表記の「会心ダメージ」)の比率は1:2というのはよく知られているが、攻撃力との配分については「バランスよく」と言われるものの具体的な情報が見当たらなかったので、wikiの式を元にダメージ期待値を最大化する配分…